日本選手権@名古屋レポ バントでちく☆なん
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行ってきました日選予選@名古屋!

参加者は149人! 通過者は上位16人!

使用デッキはアニキバントを更に改良し、
アニキバントとミシックバントとhanoiバントに
僕の電波成分を含めたミックスバント!

ジャンドと青白をメタった構成で練習もばっちり!

全8回戦のスイスドロー! 予選通過ボーダーは6-2!

俺の目には!

もう!

予選通過しか!

映らない!






1回戦目!

いきなり愛知の生ける伝説オカモトジンさん@ジャンドに当たる!

ゲーム1:こっちのぶんぶんで勝利!
ゲーム2:こっちのぶんぶんで勝利!

何とか勝利・・・! いける・・・! 今日のオレは間違いなくついている!



8回戦終わって、成績は・・・6-2!!



結果は・・・・・・・!


結果は・・・!













・・・19位でオポ落ちでしたorz


ちく☆なん!!!!!!!!


最後の16位が呼ばれ、僕のオポ落ちが決定した瞬間、会場に居た皆様から

willow「いやーyasuさん先週に引き続きとても成績が良くて羨ましいですよ!

ちぇけださん「ねえ今どんな気持ち?? どんな気持ち?(にこにこ)

ウエダさん「yasuざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwww

と、暖かいお祝い呪いの言葉を頂きました!

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いやまあ、かなり早い段階で2敗してたので、正直かなり目は薄かったのですが

それでもワンチャンあっただけに、この結果は悔しい限り・・・!
(6-2が12人くらい居て、8人抜けの4人落ち)

先日のGPT仙台TOP8(権利獲得はTOP4)に続き
今回の日選予選19位(権利獲得は16位まで)と、嬉しいながらも悔しい成績が続いていますorz

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という訳で、使用デッキは以下の通り

デッキ名:みっくす☆ばんと ~ミシックアニキバント hanoi風~

// Lands
4 [ZEN] Forest/森
2 [ZEN] Island/島
3 [ZEN] Plains/平地
2 [M10] Terramorphic Expanse/広漠なる変幻地
4 [ZEN] Misty Rainforest/霧深い雨林
2 [WWK] Stirring Brush/活発な野生林
3 [WWK] Celestial Colonnade/天界の列柱
2 [ZEN] Verdant Catacombs/新緑の地下墓地
1 [WWK] Sejiri Steppe/セジーリのステップ
1 [M10] Sunpetal Grove/陽花弁の木立ち
1 [ZEN] Marsh Flats/湿地の干潟

// Creatures
4 [CNF] Noble Hierarch/貴族の教主
4 [ZEN] Lotus Cobra/水蓮のコブラ
4 [CNF] Knight of the Reliquary/聖遺の騎士
4 [M10] Baneslayer Angel/悪斬の天使
4 [ALA] Rhox War Monk/ロウクスの戦修道士
2 [ROE] Linvala, Keeper of Silence/静寂の守り手、リンヴァーラ
1 [ALA] Rafiq of the Many/数多のラフィーク
3 [ZEN] Emeria Angel/エメリアの天使

// Spells
2 [WWK] Jace, the Mind Sculptor/精神を刻む者、ジェイス
2 [ALA] Elspeth Knight-Errant/遍歴の騎士、エルズペス
3 [ARB] Finest Hour/最高の時
2 [ROE] Emerge Unscathed/無傷の発現

// Sideboard
SB: 1 [WWK] Columbia/コロンビア
SB: 3 [ARB] Dauntless Escort/不屈の随員
SB: 4 [M10] Negate/否認
SB: 1 [WWK] Vapor Snare/蒸気の捕獲
SB: 2 [ZEN] Day of Judgment/審判の日
SB: 1 [M10] Mind Control/精神の制御
SB: 3 [ALA] Bant Charm/バントの魔除け
冒頭にも書いた通り、基本的にはアニキバントなのですが
《最高の時》を試しに使ってみたら《時間のねじれ》の30倍くらい強かったので、
急遽ミシック型に変更してみました。

アニキバントを原型に
ミシックバントの核である《最高の時》を入れ
hanoiさんの魂のカードでもある《エメリアの天使》を入れ、
独自要素として今回導入したのは《静寂の守り手、リンヴァーラ》と《無傷の発現》の2枚。

Linvala, Keeper of Silence / 静寂の守り手、リンヴァーラ (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ? 天使(Angel)
飛行
あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの起動型能力は起動できない。

3/4

Emerge Unscathed / 無傷の発現 (白)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(あなたが選んだ色)を得る。
反復


この2枚が、かなり良い仕事をしてくれました。

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まず、《静寂の守り手、リンヴァーラ》についてですが

単純にヘソ出しでエロいからデッキに入れた
目玉でもある「起動型能力を封じる」という効果が、割と意外な所で効いてきました。

まずはトップメタであるジャンドに対して
・《朽ち行くヒル》がただの色拘束の強い《灰色熊》になる
・《包囲攻撃の司令官》がトークンをとばせなくなり、かなりやりやすくなる
かつ、3/4というサイズは、《稲妻》で落ちず、トリナクスや血編みをキャッチ可能
更に、飛んでいる為、アタッカーとしても優秀

という非常に上手く噛み合ったクリーチャーです。
《血編み髪のエルフ》から《大渦の脈動》や《終止》がめくれてしまうのは仕方ないとして
その他のカードがめくれた場合には、上手く相手の動きを止めてくれます。


そして、その他のデッキに対しても

ボスナヤ:癌である《狡猾な火花魔導師》+《バジリスクの首輪》を封殺可能。
     また、相手の《貴族の教主》や《聖遺の騎士》もニートに出来る。

緑単:デッキに大量に入っているマナクリが黙る

と、わりかしクリティカルな所を止めてくれるので、かなり優秀です。

赤単や青白に対しては効果が薄いのが難点ですが、
最悪4マナ3/4飛行で十分なスペックだと言えるでしょう。

飛行で攻撃を通しやすいので、《リンヴァーラ》→《最高の時》と繋がるのも高評価。

何より、綺麗なお姉さんで天使なので、使っていて嬉しいしね!(結局そこ)

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《無傷の発現》は、もはやバントの必須パーツと言っても良い程の超優秀カード。

基本的な使い方は
・相手の除去に対する《対抗呪文》
・こちらの攻撃を通すための《ひずみの一撃》
この二種類となるのですが、そのどちらにも使える上、反復で2回使えるのが非常にお得。

今までバントのネックであった
・ピンポイントで除去されるとテンポを失ってズルズル負ける
・攻撃が通らずに物量で押し切られて負ける
という点をそれぞれ見事に補強してくれる1枚となっています

ジャンド相手に、《悪斬の天使》に打ってきた《大渦の脈動》をカウンターし、
返しのターンで《ロウクスの戦修道士》がプロテクション緑を得てトリナクスをスルーして悪斬と一緒にぱんち!
とかいう動きが可能になれば、勝ちといっても過言ではないでしょう。

特にバントは《最高の時》が張ってあれば「1パン通せば勝ち」というシチュがとても多いので、
これがエンドカードになることもしばしばあります。

つまり

序盤引けば、相手の除去をはじいてぶんぶん展開を可能にして
中盤以降は、問答無用で相手を殴りきるフィニッシュカードとなる。

いつ引いても嬉しい超ユーティリティカードとなる訳です。

それが何と1マナでプレイ可能! これはお得! デッキに積まない手は無いね!

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という訳で、以下簡易レポ

第1回戦 ジャンド(オカモトジンさん) ×-×
 ゲーム1:こちらマナクリからの怒濤の展開に対して、
 相手が《包囲攻撃の司令官》を出した返しに《静寂の守り手、リンヴァーラ》プレイと
 かなり噛み合った動きをして、そのままテンポ勝ち
 
 ゲーム2:またもこちらマナクリからの怒濤の展開。
 《不屈の随員》→《静寂の守り手、リンヴァーラ》→《エメリアの天使》
 で《不屈の随員》と《エメリアの天使》が落とされた所で《司令官の頌歌》プレイ。
 《静寂の守り手、リンヴァーラ》と2/2になった鳥トークン2匹の8点飛行クロックで勝利。
  
第2回戦 ジャンド(ロックさん) ○-×-×
 ゲーム1:微妙に相手の初動が土地3枚で詰まった所で
 《精神を刻む者、ジェイス》で土地事故を加速させて相手投了
 
 ゲーム2:相手が赤マナの無い土地2ハンドをキープするも、
 3ターン目に《根縛りの岩山》をトップデッキされ、そこからブンブン。
 《血編み髪のエルフ》や《荒廃稲妻》を思う存分連打される。
 ワンチャン、相手の手に火力が無ければ勝ちまでもっていくも
 当然のように相手の手から《荒廃稲妻》。ですよねー。
 
 ゲーム3:お互い消耗戦になり、延長ターンまでもつれこむ良ゲーム。
 消耗戦の末のトップデッキと土地クリーチャーの殴り合いになり
 こちらが《遍歴の騎士、エルズペス》とか引いて、ワンチャン作るも
 あちらも山の上から《包囲攻撃の司令官》→《マラキールの血魔女》で負け。

 なんか、ロックさんに一度も勝ったこと無い気がする。対人相性的にすごく悪い。うぐぅ。
 
 
第3回戦 緑単エルドラージ ×-×
 ゲーム1:お互いにマナクリスタートからの怒濤の展開。
 こちらがあと1ターン経てば《最高の時》からのぶんぶん勝利という所で
 相手の方が1ターン早く《踏み荒らし》を決めて負け
 
 ゲーム2:1マリした後、初動ヌルいハンドをキープしたら
 そのまま色マナが揃わず何も出来ないまま撲殺される。
 正直甘えでした。負けるべくして負けた1戦。
 
第4回戦 吸血鬼 ○-○
絶滅していたと思われていた吸血鬼に当たって軽くビビるw
 ゲーム1:《悪斬の天使》+《最高の時》+《貴族の教主》で
 7点+9点=16点を一気に相手にぶちこんで勝利。正直悪いことをした。
 
 ゲーム2:相手の《吸血鬼の夜侯》が仕事をして一気に大ダメージを食らい、
 《恐血鬼》のクロックだけで負けそうになってライフが1まで減るも、
 《ロウクスの戦修道士》をブラフアタックかけたら相手がスルーしてくれたので
 そこから《精神の制御》で相手の《吸血鬼の夜候》をパクり、反撃開始。
 残りライフが1→4→2→5→3という非常に危うい橋を渡りながら勝利。
 
第5回戦 緑単 ○-○
ま た 緑 単 か。
正直この日は相当緑単多かった。ジャンド、青白の次くらいに。
 ゲーム1:相手が《踏み荒らし》も《エルドラージの碑》も無いまま、
 《無傷の発現》で攻撃を通してワンパン突然死させて勝ち。
 
 ゲーム2:《聖遺の騎士》→《エメリアの天使》→《悪斬の天使》
 →《エメリアの天使》2匹目追加のぶんぶんぶんぶんで勝利。
 
 
第6回戦 エスパーコン ○-○
 ゲーム1:《聖遺の騎士》6/6+《数多のラフィーク》+《遍歴の騎士、エルズペス》で
 10/10二段攻撃が殴って相手のライフが20→0で勝利。
 正直悪い事をしたと思っているw
 
 ゲーム2:《貴族の教主》→《水蓮のコブラ》→《最高の時》で3T目に10点与えた後
 《審判の日》で場を流され、相手にひたすら凌がれ続ける。
 クリーチャー再展開→《審判の日》2発目
 クリーチャー再々展開→《忘却の輪》
 クリーチャー再々々展開して殴って勝ち!→《最高の時》に《エスパーの魔除け》で延命
 《数多のラフィーク》を盤面に追加して勝ち!→《ギデオン・ジュラ》が時間を稼ぐ
 ・・・というようなやりとりを何度も繰り返し、最終的に相手の手が無くなり勝ち。
 
第7試合 緑単 ○-○
 ゲーム1:相手にクリーチャーを展開され、《野生語りのガラク》のカウンター4つ溜まるも
 《無傷の発現》で無理矢理攻撃を通してカウンターを一旦減らして延命。
 しかる後に《悪斬の天使》+《最高の時》のチートじみた場を構築。
 《狼茨の精霊》キッカー5とかされて相手の場に20点以上のクロックがあったけど、
 こっちはワンパン13点ダメージ&13点ライフゲインでダメージレースに勝利しました!
 何これ。
 
 ゲーム2:お互い高速展開するも、こちらの《最高の時》の方がワンテンポ早い。
 返しに《エルドラージの碑》もしくは《踏み荒らし》を引かれない前提で
 全力で殴ったら、返しで相手は引かず、ターンが帰ってきて勝ち。
 
第8試合 ジャンド ○-×-○
 ゲーム1:《貴族の教主》→《水蓮のコブラ》→《聖遺の騎士》→《エメリアの天使》
 という考え得る最高のブンで相手に殆ど何もさせないまま圧殺。
 
 ゲーム2:お互い消耗戦となり、相手に散々除去を使わせた後で
 トップ《悪斬の天使》でドヤ顔するも、相手が《血編み髪のエルフ》からの《破滅の刃》
 これだからジャンドはもう・・・。 そこから場の優位をもっていかれて負け。
 
 ゲーム3:《水蓮のコブラ》×2、《エメリアの天使》、《悪斬の天使》というハンドで
 相手に《コジレックの審問》を打たれてやや焦るも、
 相手が《破滅の刃》を《水蓮のコブラ》に撃つプレイングをしたため、
 結果的にそこから除去が1枚足らず、《悪斬の天使》が生き残る。
 そのまま除去1枚差で殴りきって勝ち。
 初手《コジレックの審問》で覗かれてるから、相手はゲームプランを立てられたのに
 除去を思わず使ってしまったミスらしかったです。
 
-------------------------

という訳で、結果は1-2からかなり頑張って5連勝しての6-2。

結果は残念だったものの、デッキ構成はかなり自信が持てるもので、
かつ色々なデッキとの経験値も積めたので、良い経験になりました。

日選予選はまだまだ続くので、西日本を中心に全力で回るつもりです。
予選を抜けた腹心さん、Akiさん、ヌルキ教授、なるみや先生はおめでとうございます!
今回ではないけど、大阪予選を抜けたぐりまん、abiさんもおめでとう!

僕も負けないように、予選抜けられるように頑張りたいと思います!

コメント

dds666
2010年5月11日1:53

負けて悔しいと思える人間は、伸びる。
だからこそ敢えて言おう!
ざまぁwwwwwwwww

さわけん
2010年5月11日2:08

>日選予選はまだまだ続くので、西日本を中心に全力で回るつもりです。
mtg-jp.com/event/004812/参照
おや、今週はおk・・・北海道で予選があるわけですが?^^

yasuさんが、どこまでレベルが上がるか楽しみです。

弥狛
2010年5月11日3:03

お疲れ様でした。
なるほど無傷の発見か…
>ひみつ
この間初めて経験しました、その勝負の緊張感。
なんかもうたまらなく良いものですね。

カズ
2010年5月11日5:31

抜けおめ!




・・・あれ?違ったんですか?www

竜英傑、Zaku3
2010年5月11日7:40

やあでも6ー2は流石ですよ。

AIR
2010年5月11日11:05

お疲れさま。
これで札幌に躊躇なく来れるねw

ツングースカ
2010年5月11日18:31

違うよ
ヤスさんは予選ぐらい余裕で抜けるから
あえてゆずるこれは思いやりだよ

完走カイツブリ
2010年5月14日18:38

>ひみつ
同意です
マジックで勝ってガッツポーズ出るのは
かなり嬉しい時だけですからね。

nophoto
Jimbo
2011年12月2日11:27

IJWTS wow! Why can’t I think of tnhigs like that?

nophoto
Mustafa
2013年12月7日19:24

Kudos to you! I hadn’t thuoght of that!

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